Oyunlaştırma, oyun tasarım öğelerinin ve oyun ilkelerinin oyunla ilgili olmayan bağlamlarda uygulanmasıdır. Oyunlaştırma, kullanıcı katılımını, organizasyonel üretkenliği, akışı, öğrenmeyi, çalışanların işe alımını ve değerlendirmesini, kullanım kolaylığını, sistemlerin kullanışlılığını, fiziksel egzersizi, trafik ihlallerini, seçmen ilgisizliğini geliştirmek için genellikle oyun tasarım öğelerini kullanır. ve dahası.
Oyunlaştırma üzerine yapılan bir araştırma koleksiyonu, oyunlaştırma üzerine yapılan çoğu araştırmanın bunun bireyler üzerinde olumlu etkileri olduğunu bulduğunu göstermektedir. Bununla birlikte, bireysel ve bağlamsal farklılıklar vardır. Gamification da bireyin yeteneğini artırabilir anlamaya müzik gibi, çalışmanın belli bir alana dijital içerik ve anlıyoruz.
Ortaya çıkan bu iş uygulaması, " oyun öğelerinin ve oyun tasarım tekniklerinin oyun dışı bir bağlamda kullanılması " ndan oluşur. Yani oyunların kaynaklarını bu deneyimleri pazarlama, insan kaynakları, sağlık, eğitim gibi diğer alanlara aktarmak için kullanın.
Bu oyunlaştırılmış alemlerde amaç ya da son oyun değildir. Oyun bir araçtır, asla son değildir. Video oyunlarına kıyasla en büyük fark budur. Oyunlaştırma ile oyun, oyunun kendi deneyiminin ötesine geçen bir amaca ulaşmak için motivasyon olarak kullanılır; ister müşterilerin taahhüdü, ister şirket içinde verimliliğin artırılması, sosyal grupların alışkanlıklarının değişmesi vb.
Oyunun unsurları çok çeşitlidir ve çok farklı işlevleri yerine getirebilir. Bu unsurların temel işlevlerinden biri ödül ilkesinin oluşturulmasıdır.
Ancak onlara ödül vermek yeterli değil, onları oynamaya devam etmeleri için motive edecek kancalara da ihtiyacınız var. İlerleme çubukları veya sıralamalar gibi devreye giren başka unsurlar da vardır. Ödülün ötesinde bir motivasyon olarak çalışan rekabetçi bir model yaratırlar. Nasıl geliştiğimizi veya İLK 10'da ne kadar yer almamız gerektiğini görmek, oyuna (ve markaya) daha fazla zaman harcayarak devam etmemizi daha çok zorlaştırıyor. Ve birçok kullanıcı için ilk olmaktan daha iyi bir ödül yoktur.
Ancak sosyal işlevlerin öğeleri, oyunun deneyimini avatarlar, yorumlar ve hatta sohbetler gibi öğelerle paylaşarak kullanıcıların birbirleriyle etkileşime girmesini sağlar. Bazı kullanıcılar için, izlenim alışverişinde bulunabilmek ve oyunu daha yakın kişisel ve kişisel bir deneyim olarak deneyimlemek çok önemlidir.