Deneyim, belirli bir olay sırasında elde edilen deneyimler yoluyla edinilen bilgidir. Terim, anlamı "doğrulamak" üzerine düşen "experiri" kelimesinden türetilen Latince "experentia" dan gelir. Normalde, yaşamları boyunca farklı durumlar yaşamış, yaşlı bireylerin miras aldığı bir nitelik olarak görülür. Filozoflar, deneyimin kendisinin ne olduğunu tanımlamak için zamanla mücadele ettiler; bazıları, bunu belirli koşullar altında, yani a posteriori içinde bulunduktan sonra elde edilen bir yargı olarak tanımlamaya katılıyor.
Bununla birlikte, deneyim kavramı sadece ahlaki bilgi alanına uygulanmaz, aynı zamanda işyerine de uyar. Hukuk, tıp, biyoloji, matematik ve diğerleri gibi belirli bir alanda hatırı sayılır bir süre geçirirse, bu kişi için tipik kabul edilir. Bazı durumlarda, işverenler, çalışanın becerisi ve profesyonellikle gerçekleştirebilmesini sağlamak için şirketlerinin veya endüstrilerinin sahip olduğu alanda bir miktar deneyime ihtiyaç duyarlar. Bu bilgi, çoğunlukla ilk iş elde edildiğinde üniversite diploması aldıktan sonra kazanılır.
Video oyunları alanında deneyim, bir karakterin korunduğu ve faaliyetin planının yönetildiği kurallara uygun olması gereken süredir. Bu da küçük ödüllere, puana veya hediyelere dönüşmesine yol açar; ancak aynı şekilde, oyuncuya bir ödül vermek için küçük rastgele dinamikler gerçekleştirilir.